Google Dilaporkan Mencoba Membeli Snapchat Seharga $30 Miliar

Google Dilaporkan Mencoba Membeli Snapchat Seharga $30 Miliar

Meskipun menjadi raksasa industri teknologi, Google tidak pernah sukses dengan usaha media sosialnya. Setelah Google+ dan Buzz yang terbukti tidak berguna, tampaknya raksasa mesin pencari tersebut mengejar perusahaan yang sudah mapan. Sebut saja Snapchat yang merupakan perusahaan media sosial yang sudah cukup sukses.

Business Insider Alex Heath melaporkan bahwa Google memulai diskusi informal tentang membeli perusahaan Snapchat tepat sebelum putaran pendanaan Seri F pada bulan Mei 2016, yang menilai perusahaan tersebut bernilai sekitar $20 miliar. Salah satu sumber mengatakan lebih banyak pembicaraan mengenai akuisisi perusahaan tersebut terjadi tepat sebelum IPO pada bulan Maret tahun ini, dan bahwa angka $30 miliar telah ada di meja sejak Penawaran Umum Perdana.

(Baca Juga : Facebook Menggunakan Teknologi AI Untuk Menerjemahkan Postingan dan Komentar)

Ini tidak akan menjadi organisasi besar pertama yang dilaporkan Google menunjukkan minatnya untuk mengakuisisi. Spotify, SoundCloud, Twitch, dan bahkan Twitter dikabarkan telah menjadi akuisisi potensial sebelumnya, namun semuanya sia-sia belaka. Berbicara tentang diskusi formal yang mungkin terjadi, perwakilan Snapchat mengatakan kepada Business Insider bahwa rumor ini salah. Sementara itu Google menolak untuk berkomentar.

Jika Google benar-benar membuat pernyataan tentang membeli Snapchat seharga $30 miliar dan perusahaan menolaknya, berita tersebut bisa menjadi pil pahit yang harus ditelan karyawan dan investor. Harga saham Snapchat telah anjlok menjadi sekitar $12.50 dan sekarang memiliki pangsa pasar sekitar $14 miliar, jauh lebih rendah dari valuasi IPO senilai $24 miliar.

Kembali di tahun 2013, Snapchat menolak tawaran akuisisi senilai $3 miliar dari Facebook, yang kemudian melanjutkan untuk menyalin sebagian besar fitur terbaik aplikasinya.

Facebook Menggunakan Teknologi AI Untuk Menerjemahkan Postingan dan Komentar

Facebook Menggunakan Teknologi AI Untuk Menerjemahkan Postingan dan Komentar

Facebook Transalation (Facebook Terjemahan) belum pernah menjadi populer sebelumnya, tapi itu mungkin berubah pada saat ini. Hari ini menandai berakhirnya masa transisi Facebook antara sistem terjemahan berbasis frasa mereka dan sistem terjemahan neural tiruan AI (Artificial Intelligence) yang baru.

Sementara Facebook berada sedikit di belakang kurva dengan langkah ini (perusahaan teknologi seperti Google dan Microsoft telah menggunakan NMT sejak tahun lalu), teknologi ini harus menghasilkan peningkatan yang signifikan terhadap akurasi terjemahan untuk raksasa media sosial.

(Baca Juga : Facebook Saat Ini Memiliki 2 Miliar Pengguna)

Masalah dengan sistem penerjemahan berbasis frase sebelumnya (dan sistem berbasis frase secara keseluruhan) adalah bahwa hal itu tidak benar-benar mampu melihat keseluruhan kalimat. Sebaliknya, sistem akan memecah kalimat menjadi frasa dan kata kunci individual, dan kemudian menggunakan kalkulasi probabilitas dan algoritma pencarian untuk mencoba membuat terjemahan yang akurat.

Ini mungkin terdengar bagus di atas kertas, namun teknologi semacam itu akan berantakan saat menghadapi tantangan untuk menerjemahkan kalimat di antara bahasa-bahasa dengan struktur kalimat yang sangat berbeda, seperti bahasa Mandarin dan bahasa Inggris.

Facebook Menggunakan Teknologi AI Untuk Menerjemahkan Postingan dan Komentar

Di sisi lain, terjemahan mesin neural mencoba untuk melihat kalimat lengkap dan menghasilkan terjemahan berdasarkan konteks, bukan kata atau frasa individual. Jika Anda membandingkan Google Translate beberapa tahun yang lalu ke Google Translate hari ini, Anda dapat dengan jelas melihat perbedaan antar dua teknologi tersebut.

(Baca Juga : Facebook Membuat Iklan Messenger Tersedia di Seluruh Dunia)

Namun, teknologi terjemahan AI masih jauh dari sempurna, dan Facebook menghadapi serangkaian masalah yang unik ketika harus menerjemahkan konten di situs mereka. Misalnya, manajer teknik Facebook Necip Fazil Ayan menunjukkan dalam sebuah wawancara dengan TechCrunch bahwa Facebook adalah platform yang mempunyai banyak bahasa gaul, akronim dan bahasa informal lainnya, yang kemungkinan akan membuat sistem NMT lebih sulit diterjemahkan secara otomatis ke teks pada seluruh platform.

Mungkin ini tidak terkait dengan permasalahan diatas, tetapi ini bertepatan dengan berita terbaru bahwa peneliti Facebook memutuskan untuk menonaktifkan teknologi AI yang mereka temukan.

Windows Mixed Reality Headset Sekarang Tersedia Untuk Para Devoloper

Windows Mixed Reality Sekarang Tersedia Untuk Para Devoloper
Microsoft membuka pre-order terbatas pada Windows Mixed Reality headset mereka kepada para pengembang pada bulan Mei, namun perangkat (tetap ditujukan terutama untuk pengembang) sekarang tersedia untuk dibeli selama Anda tinggal di AS atau Kanada.

Saat ini, hanya tersedia headset versi Hewlett Packard dan Acer, walaupun Microsoft telah mengumumkan rencana untuk membawa Asus, Dell dan versi Lenovo dari perangkat ke pasar pada akhir tahun. Versi Hewlett Packard akan menghasilkan sekitar $329, dan model headset Acer sedikit lebih murah dengan harga $299.

Windows Mixed Reality Sekarang Tersedia Untuk Para Devoloper

Meskipun halaman toko resmi untuk kedua versi headset mengklaim bahwa penjualan dibatasi untuk para pengembang, tampaknya hanya ada satu orang saja yang dapat memilihnya jika mereka memilih tidak ada batasan untuk perangkat keras saat ini. Namun, versi Hewlett Packard sudah habis terjual, jadi calon pembeli terbatas pada alternatif Acer yang lebih murah untuk saat ini.

(Baca Juga : Microsoft Meluncurkan Program Bug Bounty Dengan Hadiah Rp 3,3 Milyar)

Dari sudut pandang teknis, kedua versi headset sedikit underwhelming bila dibandingkan dengan HTC Vive atau Oculus Touch, tapi itulah yang diharapkan mengingat titik harga perangkat yang lebih rendah. Saat ini, semua Windows Mixed Reality headset menampilkan dual 1440x1440p, refresh rate 90Hz, dan FOV 95 derajat.

Jika Anda tertarik untuk mengangkat headset untuk diri sendiri, pastikan PC Anda dapat menanganinya. Persyaratan sistem cukup tinggi saat ini, untuk kinerja optimal Anda memerlukan RAM 16GB GTX 980 (atau setara dengan AMD) dan CPU Core i7 atau Ryzen 7 1700.

Spotify Memiliki 60 Juta Pelanggan Berbayar Saat Ini

Spotify Memiliki 60 Juta Pelanggan Berbayar Saat Ini

Basis pengguna Spotify berbayar terus tumbuh pada tingkat yang mengesankan. Setelah mengungkapkan bahwa mereka telah menemukan 50 juta pelanggan kembali pada bulan Maret, penyedia musik streaming Swedia itu sekarang mengkonfirmasikan bahwa mereka memiliki lebih dari 60 juta anggota yang membayar di buku-bukunya.

Itu naik dari 30 juta pelanggan pada bulan Maret 2016 dan 40 juta anggota pada bulan September pada tahun yang sama. Hitungan pengguna aktifnya, yang mencakup pendengar tingkat premium dan gratis, berada pada kisaran 140 juta pada bulan Juni 2017.

(Baca Juga : WhatsApp Mencari Para Profesional Untuk Memimpin Upaya Monetisasinya)

Bagian dari lonjakan pelanggan Spotify terhadap pelangganya dapat dilakukan dengan kesepakatan baru-baru ini yang ditandatangani dengan Universal Music Group, label Sony dan indie Merlin yang memungkinkan artis menyimpan album baru dari tingkat gratis Spotify hingga dua minggu setelah peluncuran. Dengan adanya budaya kepuasan instan saat ini, orang secara alami lebih cenderung naik untuk berlangganan agar bisa mendengar karya terbaru dari seorang seniman.

Spotify diharapkan untuk go public dengan daftar langsung di New York Stock Exchange akhir tahun ini. Pencatatan seperti itu akan memungkinkan saham swasta sebelumnya diperdagangkan di pasar umum sehingga investor dapat membeli saham dari pemilik saat ini. Seperti yang disoroti oleh Financial Times, ini akan membiarkan Spotify menghindari beberapa biaya yang terkait dengan daftar tradisional.

(Baca Juga : Netflix menambahkan 5,2 juta pelanggan)

Fitur streaming saat ini melayani 60 pasar di seluruh dunia dengan katalog lebih dari 30 juta lagu dan dua miliar daftar putar.

AMD Radeon RX Vega 64 Dapat Mengungguli NVIDIA GTX 1080

AMD Radeon RX Vega 64 Dapat Mengungguli NVIDIA GTX 1080

Pada titik ini, seseorang harus memberi kredit kepada AMD untuk program pemasaran mereka untuk Radeon RX Vega. Perusahaan telah memilih untuk mencelupkan informasi umpan selama berbulan-bulan, dan akibatnya, hal ini membuat masyarakat tetap tertarik dengan graphic card konsumen dan vegetasi RX Vega. Karena nama itu kembali pada musim semi tahun 2016, kami memiliki pratinjau arsitektur, penggoda produk, dan bahkan edisi perbatasan baru untuk memberi tahu produk tersebut. Cukup dengan mengatakannya, ada banyak daya tarik dan pada akhirnya melihat produk AMD telah mengalahkan drumnya begitu lama.

(Baca Juga : Intel Coffee Lake, Processor Intel Generasi Kedelapan)

Untuk itu, ada kabar baik hari ini dan ada kabar buruk hari ini. Demi kepentingan kebijaksanaan kami mungkin juga memulai dengan berita buruk. Hari ini bukanlah hari peluncuran Radeon RX Vega. Sebenarnya, tepat sebelum embargo ini berakhir, AMD bahkan mengumumkan tanggal peluncurannya yaitu pada tanggal 14 Agustus. Jadi untuk review, analisis kinerja, dan tentu saja pembelian, semua orang harus bertahan sedikit lebih lama.

Kabar baiknya adalah bahwa bahkan jika saat ini bukan peluncuran Radeon RX Vega, AMD akhirnya membuat kemajuan yang signifikan terhadapnya dengan mengumumkan graphic card, spesifikasi, dan harga. Gamer mungkin belum bisa membeli graphic card itu, tapi setiap orang akan punya waktu untuk mengukur situasi sebelum peluncuran kartu tepat bulan depan. Secara keseluruhan situasi ini sangat mirip dengan peresmian seri Radeon R9 290, di mana AMD mengumumkan graphic card tersebut di sebuah etalase produk sebelum meluncurkannya pada bulan berikutnya.

Dibawah ini adalah spesifikasi Radeon RX Vega :

AMD Radeon RX Series Specification Comparison
AMD Radeon RX Vega 64 Liquid AMD Radeon RX Vega 64 AMD Radeon RX Vega 56 AMD Radeon R9 Fury X
Stream Processors 4096
(64 CUs)
4096
(64 CUs)
3585
(56 CUs)
4096
(64 CUs)
Texture Units 256 256 224 256
ROPs 64 64 64? 64
Base Clock 1406MHz 1247MHz 1156MHz N/A
Boost Clock 1677MHz 1546MHz 1471MHz 1050MHz
Memory Clock 1.89Gbps HBM2 1.89Gbps HBM2 1.6Gbps HBM2 1Gbps HBM
Memory Bus Width 2048-bit 2048-bit 2048-bit 4096-bit
VRAM 8GB 8GB 8GB 4GB
Transistor Count 12.5B 12.5B 12.5B 8.9B
Board Power 345W 295W 210W 275W
(Typical)
Manufacturing Process GloFo 14nm GloFo 14nm GloFo 14nm TSMC 28nm
Architecture GCN 5 GCN 5 GCN 5 GCN 3
GPU Vega 10 Vega 10 Vega 10 Fiji
Launch Date 08/14/2017 08/14/2017 08/14/2017 06/24/2015
Launch Price $699* $499/599* $399/499* $649

Semua mengatakan, AMD akan merilis 3 graphic card RX Vega yang berbeda. Semua 3 graphic card didasarkan pada GPU yang sama, Vega 10, yang memperkuat Edisi Radeon Vega Frontier yang telah dirilis. Jadi jika Anda terbiasa dengan graphic card itu, maka Anda harus memiliki gagasan tentang apa yang diharapkan di sini.
AMD Radeon RX Vega 64 Dapat Mengungguli NVIDIA GTX 1080
Bagian atas jajaran AMD adalah Radeon RX Vega 64 Liquid Cooled Edition. Ini adalah graphic card Vega 10 yang diaktifkan sepenuhnya dan memiliki clockspeeds tertinggi dan persyaratan daya tertinggi. Ini adalah 64 CUs, 64 ROPs, meningkat menjadi 1677MHz, dan dipasangkan dengan memori 8MB HBM2 pada 1,89Gbps. Kekuatan papan tipikal untuk graphic card ini diberi nilai 345W. Untuk mendinginkan kartu seperti itu, tentunya Anda akan menginginkan pendinginan yang cair, dan mengatasinya, AMD telah memasukkannya sebuah pompa dan radiator 120mm.
Anggota kedua jajaran produk AMD adalah varian Vanilla Radeon RX Vega 64 yang lebih pendek. Berbeda dengan pendahulunya yang didinginkan dengan cairan, ini adalah graphic card dengan pendinginan tipe blower tradisional. Dan untuk keperluan produk AMD, perusahaan tersebut memperlakukan Vega 64 vanila sebagai graphic card dasar untuk keluarga Vega 64. Ini berarti proyeksi kinerja perusahaan didasarkan pada graphic card ini, dan bukan graphic card dengan pendinginan cair dengan clock yang lebih tinggi.
Vanilla Vega 64 menggunakan GPU Vega 10 yang sama sekali memungkinkan, dengan 64 CU dan 64 ROP. Kapasitas pendinginan yang dikurangi dari graphic card ini berjalan beriringan dengan clockspeed 1247MHz yang sedikit lebih rendah dan boost 1546MHz. Dipasangkan dengan GPU Vega sendiri adalah sama yaitu 8GB HBM2 seperti pada graphic card dengan pendinginan cair, masih berjalan pada 1.89Gbps ​​untuk bandwidth memori yaitu 484GB/detik. Akhirnya, graphic card ini dikirimkan dengan TBP yang lebih rendah daripada graphic card dengan tipe pendiginan dengan cairan, hal itu menurunkannya hingga 50W, sehingga daya yang digunakannya hanyalah 295W.
AMD Radeon RX Vega 64 Dapat Mengungguli NVIDIA GTX 1080
Sementara itu, tidak seperti graphic card yang lain di keluarga RX Vega, Vega 64 akan hadir dalam dua opsi desain selubung. Selubung referensi AMD adalah desain plastik/karet yang serupa dengan yang kita lihat pada referensi Radeon RX 480 yang diluncurkan tahun lalu. AMD juga akan memiliki versi limited edition dari graphic card dengan spesifikasi perangkat keras yang sama, namun mengganti selubung karet dengan selubung alumunium, yang sangat mirip dengan yang ada pada Edisi Vega. Meskipun penting untuk dicatat bahwa satu-satunya perbedaan antara kedua graphic card ini adalah materi selubung tersebut. Graphic card itu identik dengan PCB, performa, sistem pendingin, dan sebagainya.
Pada catatan itu, AMD hanya merilis sejumlah informasi terbatas pada desain pendingin Vega 64, yang sangat menarik karena merupakan area di mana AMD berjuang pada seri R9 290 dan RX 480. Kita tahu bahwa kipas radial lebih besar, sekarang berukuran 30mm dengan radius yang berdiameter 60mm. Kipas pada gilirannya bertanggung jawab untuk mendinginkan heatsink yang terpasang pada paket memori GP 10 + Vega 10 melalui ruang uap, pilihan desain khas untuk kinerja tinggi, graphic card video TDP yang tinggi.
Akhirnya, keluarga graphic card RX Vega yang terakhir adalah Radeon RX Vega 56. Anggota kelompok pemotongan yang wajib. Graphic card ini mendapatkan versi GPU Vega 10 yang sebagian tidak aktif dengan hanya 56 dari 64 CU yang diaktifkan. Pada clockspeed depan, graphic card ini juga terlihat berkurangnya GPU dan memory clockspeeds, GPU berjalan pada basis 1156MHz dan boosting 1471MHz, sementara memori HBM2 berjalan pada 1,6Gbps (untuk bandwidth memori 410GB/detik). Mengikuti model graphic card cut-down tradisional, graphic card berkinerja rendah ini juga memiliki daya yang lebih rendah dan sangat mungkin graphic card RX Vega yang paling hemat daya, dengan TDP 210W, sekitar 85W di bawah Vega 64. Sementara itu, selain kecepatan clocknya, kartu HBM2 memori tidak tersentuh, dikirimkan dengan memori 8GB yang sama dengan anggota RX Vega lainnya.
AMD Radeon RX Vega 64 Dapat Mengungguli NVIDIA GTX 1080
Mungkin pertanyaan yang bagi banyak pembaca sekarang bahwa mereka memiliki spesifikasi di tangan adalah kinerja yang diharapkan, dan ini adalah sesuatu dari area yang suram. AMD telah menerbitkan beberapa slide kinerja untuk Vega 64, namun mereka tidak meluangkan waktu untuk katalog secara ekstensif apa yang mereka lihat sebagai kompetisi untuk graphic card tersebut dan di mana keluarga RX Vega sesuai dengan itu. Sebagai gantinya adalah mengharapkan Vega 64 untuk dapat bertukar pukulan dengan NVIDIA GeForce GTX 1080.
AMD Radeon RX Vega 64 Dapat Mengungguli NVIDIA GTX 1080
Dari segi jumlah, beberapa nomor yang dipublikasikan perusahaan telah berfokus pada framerate minimum dibandingkan framerate rata-rata, memilih untuk menekankan kehalusan dan keuntungan yang mereka yakini memiliki kelebihan dari GTX 1080 tersebut. Tapi untuk sementara ini adalah panduan terbaik yang kami dapatkan mengenai apa yang diharapkan untuk kinerja keluarga RX Vega.
AMD Radeon RX Vega 64 Dapat Mengungguli NVIDIA GTX 1080
Jika tidak, untuk Vega 64 Liquid dan Vega 56, kami tidak memiliki tokoh kinerja lainnya. Harapan yang pertama adalah untuk mengungguli udara yang didinginkan pada graphic card Vega 64. Meski mungkin tidak secara besar, sementara Vega 56 akan turun lebih rendah.

Inilah Fitur Android O, Tanggal Rilis dan Nama Resminya

Google telah merilis pratinjau devoloper terakhir untuk Android O. Meskipun beberapa update terakhir sangatlah singkat dalam fitur baru untuk penggemar Android yang masih penasaran, API telah selesai untuk devoloper dan semuanya akan dirilis secara resmi.

Android O adalah versi berikutnya dari sistem operasi mobile mega-populer milik Google yang akan dirilis pada musim panas ini. Sampai saat itu, Anda bisa bergabung dengan open beta. Ingatlah bahwa Anda harus memiliki Google Pixel, Google Pixel XL, Nexus 6P, Nexus 5X, atau Pixel C untuk memulai.

Ini merupakan update Android besar-besaran untuk tahun 2017, versi beta-nya akan dirilis mengikuti presentasi Google IO 2017 dan kemungkinan Android O akan debut secara penuh pada Google Pixel 2.

(Baca Juga : Apple Menguji Teknologi 5G Untuk iPhone Masa Depan)

Tidak punya ponsel bermerek Google? Perusahaan tersebut mengumumkan Project Treble, sebuah inisiatif yang akan memastikan bahwa Android O hadir di lebih banyak perangkat daripada pembaruan sistem operasi sebelumnya.

Kami telah melihat daftar fitur baru yang tersedia dari versi beta, baik visual maupun berbasis kinerja, yang layak mendapat untuk dilihat adalah versi Android O tidak membuat perubahan mendasar seperti desain material yang ada pada Android Lollipop.

Nantikan beberapa minggu kedepan saat Google mengikat busur di Android O dan melepaskannya ke publik. Tapi untuk saat ini, ikutilah seiring kami menyelami daftar fitur yang telah dikonfirmasi, yang semua fitur tersebut tersedia sekarang di versi beta.

Fitur Android O

Picture in Picture (PiP) mode

Seperti yang sudah terlihat di iPad dan beberapa peluncur pihak ketiga yang dipesan lebih dahulu untuk Android, ini secara native memungkinkan Anda untuk memiliki satu aplikasi yang didukung tetap berada di atas aplikasi terpisah yang lain.

Fitur Android O, Tanggal Rilis dan Nama Resminya

Ini adalah fitur minor, tapi yang membuat multitasking kurang kompromi daripada mode split-window dan Anda akan merasakan lebih pengalaman yang lebih baik. Dalam pengalaman kami, PiP dapat bekerja dan beroperasi sesuai keinginan saat menonton vidio.

Waktu booting yang lebih cepat

Sementara waktu booting yang cepat biasanya dikaitkan dengan apa yang tertanam didalam perangkat keras suatu ponsel. Namun Google mengungkapkan bahwa Android O akan membawa manfaat tersebut ke semua ponsel yang menjalankan perangkat lunak Android O.

Fitur Android O, Tanggal Rilis dan Nama Resminya

Dan bukan hanya sistem operasi yang menjadi lebih cepat untuk dimuat, namun aplikasi di ponsel Anda juga bisa mulai berjalan lebih cepat dari biasanya.

Aktivitas latar belakang yang terbatas

Ini adalah fitur hemat daya yang tidak memprioritaskan fungsi aplikasi yang berjalan di latar belakang, yang pada gilirannya memungkinkan baterai Anda mungkin bertahan lebih lama dari yang sekarang ada pada Android Nougat.

(Baca Juga : Microsoft Meluncurkan Program Bug Bounty Dengan Hadiah Rp 3,3 Milyar)

Dipasangkan dengan perbaikan pada fungsi Doze yang secara cerdas menghemat baterai saat down-time, memungkinkan Android O dapat membantu meningkatkan beberapa jam ekstra dari ponsel Anda.

Notification

Setiap versi Android yang baru tampaknya membawa pembaruan ke notifikasi dan tidak terkecuali pada Android O. Android Nougat mengizinkan Anda mengambil tindakan dengan benar di panel notifikasi dan seperti yang telah kami lihat di pratinjau devoloper. Devoloper dapat memberi lebih banyak kekuatan kepada pengguna untuk beralih setelan yang biasanya memerlukan penggalian melalui menu.

Contextual press-to-hold options

Dengan menggunakan machine learning, Android O sekarang dapat mengenali aplikasi mana yang terbaik untuk string karakter yang sedang Anda tangani. Contoh yang lain adalah bisa menampilkan nomor telepon dan langsung masuk ke dialer.

Adaptive app icon

Seperti namanya, Google telah memperkenalkan pedoman desain yang ketat bagi devoloper untuk mematuhi apa yang akan membantu menciptakan gaya visual terpadu di lebih banyak aplikasi. Selain itu, ikon aplikasi baru ini dapat berinteraksi berdasarkan interaksi pengguna.

Boosted audio performance

Fitur Android O, Tanggal Rilis dan Nama Resminya

Samsung Galaxy S8 adalah ponsel Android pertama yang disandingkan dengan Bluetooth versi 5.0, sebuah teknologi yang akan memperluas bandwidth dan meningkatkan batas kecepatan dalam jaringan nirkabel agar konten Anda dapat berjalan lebih cepat, meningkatkan kualitas konten audio yang dikirim secara nirkabel antara ponsel  dan headphone Anda.

(Baca Juga : Google Assistant Telah Digunakan Lebih Dari 100 Juta Perangkat)

Dan sementara banyak perangkat akan mengikutinya. Kualitas audio di Android akan mendapat dorongan lain berkat dukungan dari Android O untuk LDAC dan codec audio hi-res Bluetooth milik Sony.

Dalam opsi devoloper, kami sudah melihat banyak pilihan untuk mengubah bitrate untuk audio dan kami mengharapkan lebih banyak kemajuan. Yang satu ini bisa menjadi masalah besar, terutama bagi mereka yang terus membeli headphone nirkabel terbaik.

Notification dot

Fitur Android O, Tanggal Rilis dan Nama Resminya

Fitur ini telah hadir pada iOS selama bertahun-tahun dan beberapa peluncur pihak ketiga, ini membawa gelembung pemberitahuan sekilas ke ikon aplikasi di layar utama sebagai fitur Android.

Tidak seperti iOS, Android O tidak memberi tahu Anda berapa banyak lansiran yang menunggu keputusan yang Anda kepada aplikasi yang diberikan, namun mengetahui dari mana mengarahkan perhatian Anda setidaknya adalah hal yang baik.

New emoji

Fitur Android O, Tanggal Rilis dan Nama Resminya

Google akhirnya mengganti gaya emoji gumdrop dari versi Android yang lebih lawas dan kini membuat ikon wajah bulat untuk Android O. Dalam pembaruan yang ada pada Android O, terdapat lebih banyak emoji yang baru.

Better keyboard navigation

Google mengatakan bahwa kedatangan Play Store di Google Chrome OS berarti lebih banyak pengguna yang menavigasi aplikasi menggunakan keyboard fisik. Jadi, di Android O, perusahaan melakukan perbaikan untuk memenuhi kebutuhan pengguna.

“Di Android O, kami berfokus untuk membangun model navigasi yang lebih handal dan dapat diprediksi yang membantu devolopee dan pengguna.” kata Google.

Kapan Android O akan dirilis?

Android O akan hadir pada awal hingga pertengahan Agustus 2017. Rumor yang ada menunjukkan bahwa pemilik Pixel akan hadrir dengan Android O sebagai pembaruan over-the-air pada minggu-minggu pertama bulan Agustus. Rumor tersebut juga mengklaim bahwa tidak akan ada pratinjau oleh devoloper 4, sehingga jumlah beta publik hanya tiga. Saat ini, para pecinta Android menikmati Android O Developer Preview 3 di perangkat mereka yang kompatibel.

(Baca Juga : USB 3.2 Dapat Melakukan Transfer Data Hingga 10 Gbps)

Semua ini bertepatan dengan kedatangan Android Nougat yang agak tak terduga dan cukup awal pada 22 Agustus 2016, yang mengejutkan beberapa peminat Android. Sepertinya Google akan membuat gagasan untuk merilis Android lebih awal dari biasanya mulai sekarang, seperti tahun-tahun sebelumnya,  Android rilis di awal musim gugur, sekitar bulan Oktober – November.

Apa nama resmi dari Android O?

Pertanyaan yang sangat penting, seperti biasa, adalah apa yang akan Google namakan untuk Android O dan semua indikasinya. Sejauh ini adalah Oatmeal Cookie.

Namun kita tidak tahu pasti sampai saat sebelum OS diluncurkan. Siapa tahu, Google bahkan bisa membuka proses penamaan ke publik lagi.

Inilah daftar nama merek Android yang paling penting dari Android O, termasuk Oatmeal Cookie.
Inilah rumor dari nama Android O :

  • Orange
  • Octopus
  • Orange candy slices
  • Orbit
  • Oatmeal cookie
  • Orange Soda
  • Oreo
  • Ovaltine
  • Oliebol
  • Ozark Pudding
  • Old Jamaica
  • Oplal Fruits
  • Oh Henry!
  • Orelletes

Smartphone yang mendapatkan update Android O?

Berikut ini adalah sebuah tabel dengan informasi yang agak spekulatif yang didasarkan pada rumor dan prediksi awal.

Brand
Type
Google
Google Pixel
Google Pixel Xl
Google Nexus 6P
Google Nexus 5X
Samsung
Samsung Galaxy S8
Samsung Galaxy S8+
Samsung Galaxy Note 8
Samsung Galaxy S7
Samsung Galaxy S7 Edge
Samsung Galaxy S6
Samsung Galaxy S6 Edge
Samsung Galaxy S6 Edge +
LG
LG V30
LG G6
LG V20
LG G5
HTC
HTC U11
HTC 10
Sony
Sony Xperia XZ Premium
Sony Xperia XZs
OnePlus
OnePlus 5
OnePlus 3
OnePlus 3T
Nokia
Nokia 3
Nokia 5
Nokia 6
Nokia 8

Apple Menguji Teknologi 5G Untuk iPhone Masa Depan

Apple Menguji Teknologi 5G Untuk iPhone Masa Depan

Apple secara resmi telah mendapatkan persetujuan FCC untuk lisensi eksperimental untuk menguji teknologi data 5G, khususnya spektrum gelombang milimeter jarak pendek di pita 28GHz dan 39GHz, seperti dilansir oleh DSLReports. FCC membaginya pada musim panas lalu bagi perusahaan untuk mulai menguji teknologi 5G, jadi masuk akal jika Apple ingin mulai mengeksplorasi 5G, terutama mengingat bahwa ini adalah pemain utama di dunia data seluler karena kepopuleran IPhone di pasaran.

Apple mengajukan lisensi eksperimental awal tahun ini dengan tujuan menyediakan data teknik yang relevan dengan pengoperasian perangkat pada jaringan 5G untuk karirnya di masa depan. Dengan kata lain, untuk mulai mempersiapkan iPhone 5G akhirnya yang tidak akan ada keraguan suatu hari nanti.

(Baca Juga : Microsoft Meluncurkan Program Bug Bounty Dengan Hadiah Rp 3,3 Milyar)

Fakta bahwa Apple mengeksplorasi band gelombang milimeter untuk tes 5G merupakan suatu hal yang sangat menarik, mengingat pengumuman 5G baru-baru ini dari Sprint dan T-Mobile yang sama-sama menghindar dari pita frekuensi tinggi yang diuji oleh Apple. T-Mobile akan memfokuskan jaringan 5G (setidaknya sebagian) pada spektrum frekuensi menengah dan frekuensi rendah 600MHz, sementara Sprint akan fokus untuk meluncurkan di band 2.5GHz.

(Baca Juga : Google Assistant Telah Digunakan Lebih Dari 100 Juta Perangkat)

Konon, masih belum ada standar formal yang disepakati sebelumnya, dan mungkin saja apa pun yang kita lakukan akhirnya akan menggabungkan pita gelombang milimeter frekuensi tinggi dan waktu yang lebih tradisional. range transmisi frekuensi yang rendah, bersama dengan sejumlah teknologi baru lainnya yang akan meningkatkan kecepatan data.

Microsoft Meluncurkan Program Bug Bounty Dengan Hadiah Rp 3,3 Milyar

Microsoft Meluncurkan Program Bug Bounty Dengan Hadiah Rp 3,3 Milyar

Microsoft akhirnya meluncurkan program hadiah bug khusus untuk mendorong periset keamanan dan pemburu bug untuk menemukan dan melaporkan kerentanan secara bertanggung jawab dalam versi sistem operasi dan perangkat lunak Windows terbaru.

Menjadi sasaran favorit hacker dan cyber criminal, setiap kerentanan zero-day tunggal di OS Windows dari eksekusi kode remote yang kritis, pengurangan bypass dan peningkatan hak istimewa untuk merancang kekurangan, dapat menyebabkan krisis seperti serangan WannaCry dan Petya Ransomware baru-baru ini.

(Baca Juga : Google Assistant Telah Digunakan Lebih Dari 100 Juta Perangkat)

Dalam lima tahun terakhir, raksasa teknologi tersebut telah meluncurkan beberapa program pencarian bug yang terbatas untuk beberapa fitur pada Windows, dan setelah melihat sedikit keberhasilan, Microsoft telah memutuskan untuk melanjutkannya.

“Keamanan selalu berubah, dan kami memprioritaskan berbagai jenis kerentanan pada berbagai titik waktu. Microsoft sangat percaya pada nilai dari pencarian bug, dan kami percaya bahwa ini membantu meningkatkan kemampuan keamanan kami.”

Dengan program hadiah bug terbarunya, Microsoft menawarkan hadiah hingga $ 250.000 atau setara dengan 3.3 milyar (Kurs $1 = Rp. 13.248) di Indonesia kepada para periset cybersecurity dan pemburu bug yang menemukan kerentanan di perangkat lunak perusahaan, yang terutama berfokus pada:

  • Windows 10, Windows Server 2012 dan Pratinjau Insider
  • Microsoft Hyper-V
  • Teknik Bypass Mitigasi
  • Windows Defender Application Guard
  • Microsoft Edge Browser

“Dengan semangat mempertahankan keamanan tinggi di Windows, kami meluncurkan Program Bounty Windows pada tanggal 26 Juli 2017,” kata Microsoft dalam sebuah posting blog. “Program pencarian bug itu berkelanjutan dan akan terus berlanjut tanpa batas waktu dalam kebijaksanaan Microsoft.”

(Baca Juga : USB 3.2 Dapat Melakukan Transfer Data Hingga 10 Gbps)

Baru-baru ini, kelompok nirlaba di belakang Proyek Tor bergabung dengan HackerOne dan meluncurkan program hadiah bug dengan pembayaran sampai $ 4.000 kepada para periset dan pemburu bug karena menemukan dan melaporkan kekurangan yang dapat membahayakan jaringan anonimitas.

Seperti semua upaya dari Microsoft, Anda dapat menemukan status terkini dari program aktif dan pembayaran dan status rekan mereka di situs TechCenter Security MSRC.

Google Assistant Telah Digunakan Lebih Dari 100 Juta Perangkat

Google Assistant Telah Digunakan Lebih Dari 100 Juta Perangkat

Google Assistant milik Google berusia di atas satu tahun sekarang dan telah terbukti menjadi salah satu asisten cerdas buatan terbaik di luar sana saat ini. Sebenarnya, Asisten sekarang berada di jantung hampir semua produk milik Google dan juga diadopsi oleh pengembang pihak ketiga dengan pesat, begitu banyak sehingga CEO Google Sundar Pichai mengklaim minggu ini bahwa Google Assistant sekarang telah digunakan di lebih dari 100 juta perangkat. Dan juga menunjukkan peluncuran ke Android versi lama telah meluas. Seperti berita terkait AI (Artificial Intelligence), tim DeepMind Google juga mengumumkan minggu ini bahwa mereka telah mengembangkan cara baru untuk mengenalkan perencanaan berbasis imajinasi kepada AI.

CEO Google Sundar Pichai telah memuji upaya Google dalam AI dan juga menyebutkan bagaimana Google Assistant telah membaik dalam satu tahun terakhir, mengklaim tingkat kesalahan yang sekarang di bawah 5 persen. Keakuratan suara yang lebih baik, alasan di balik adopsi Google Assistant yang semakin meningkat terutama disebabkan oleh fakta bahwa perusahaan pada bulan Desember membuka AI-nya ke pengembang pihak ketiga dan awal tahun ini membuatnya tersedia bagi pengguna Android Marshmallow. Namun, Venture Beats mencatat bahwa Google telah menyebutkan 100 juta perangkat pada bulan Mei, dan perusahaan belum memperbarui jumlah saat ini meskipun Asisten sekarang berhasil masuk ke iPhone.

(Baca Juga : USB 3.2 Dapat Melakukan Transfer Data Hingga 10 Gbps)

Dalam sebuah panggilan pendapatan baru-baru ini, Sundar Pichai mengatakan, “Orang tidak lagi hanya menggunakan keyboard, mouse, dan multi-touch, tapi juga menggunakan input yang muncul seperti suara dan kamera untuk mengajukan pertanyaan dan menyelesaikan pekerjaan di dunia nyata. Melihat hal ini dengan cara orang berinteraksi dengan Google Assistant, yang sekarang tersedia di lebih dari 100 juta perangkat sejak diluncurkan tahun lalu, dan masih banyak lagi yang akan datang. “

Perusahaan AI lainnya dari Google adalah DeepMind, dan telah membuat langkah besar untuk membawa AI lebih dekat kepada manusia. Salah satu cara untuk melakukannya adalah dengan memberi AI salah satu karakteristik manusia terbesar yaitu imajinasi. Tim DeepMind mengatakan bahwa pihaknya telah mengembangkan cara-cara di mana AI dapat memberikan alasan kemungkinan hasil di masa depan dan membuat keputusan berdasarkan hal tersebut. Ini adalah sesuatu yang telah kita lihat berkaitan dengan AlphaGo, yang baru saja mengalahkan Ke Jie di Chinese game of Go.

(Baca Juga : Situs Dark Web AlphaBay, Kini Telah Ditutup Oleh Pemerintah Amerika Serikat)

Dalam sebuah posting blog, tim DeepMind mengatakan telah menciptakan imagination-augmented agents atau yang mereka sebut I2As, yang memiliki jaringan syaraf tiruan yang belajar mengekstrak informasi yang berguna untuk keputusan agen di masa depan. Agen ini dapat belajar menafsirkan simulasi internal mereka, dan dapat mempelajari berbagai strategi untuk menyusun rencana. Mereka bisa memilih bagaimana mereka ingin membayangkan dan mencoba berbagai kemungkinan tindakan secara terpisah atau bersama.

Para periset menguji I2As pada permainan teka-teki Sokoban dan permainan navigasi ruang angkasa yang memerlukan perencanaan dan penalaran, dan menemukan bahwa I2As tampil lebih baik daripada agen tanpa kemampuan untuk merencanakan dan memberi alasan.

(Baca Juga : Razer Saat Ini Sedang Mengembangkan Smartphone Untuk Para Gamer)

Jika itu tidak cukup, AI Google juga sedang mengerjakan cara untuk membantu membuat makanan bayi lebih aman. Sebuah posting blog baru-baru ini oleh Takeshi Ogino dari Kewpie mencatat bagaimana AI di TensorFlow membantu Kewpie Corporation memastikan kualitas makanan, dengan memeriksa bahan-bahan termasuk kentang yang digunakannya untuk makanan bayi. Perusahaan bersama dengan rekannya BrainPad mengisi sekitar 18.000 foto makanan ke dalam sistem machine learning untuk mengenali bahan makanan. Hal ini menghasilkan ketepatan sempurna yang baru, yang berhasil mengenali lebih banyak bahan yang cacat daripada yang bisa dilakukan manusia. Teknologi ini saat ini terbatas pada makanan bayi Kewpie, namun perusahaan tersebut juga berharap dapat menggunakannya dengan bahan makanan lain.

USB 3.2 Dapat Melakukan Transfer Data Hingga 10 Gbps

USB 3.2 Dapat Melakukan Transfer Data Hingga 10 Gbps

Grup Promoter USB 3.0 pada hari Selasa mengumumkan update inkremental ke standar USB yang akan memungkinkan pengiriman data lebih cepat ke kabel yang ada.

Host USB dan perangkat pada awalnya dirancang sebagai solusi jalur tunggal namun karena tuntutan bandwidth meningkat, semakin jelas bahwa ada sesuatu yang perlu dilakukan untuk mengukur kinerja. Itu sebabnya dukungan multi lane (dua jalur) dibangun ke kabel USB Type-C.

Dengan spesifikasi USB 3.2, host dan perangkat baru dapat dirancang sebagai solusi multi lane untuk memanfaatkan jalur ekstra.

(Baca Juga : Situs Dark Web AlphaBay, Kini Telah Ditutup Oleh Pemerintah Amerika Serikat)

USB 3.0 Promoter Group, yang terdiri dari Apple, Hewlett-Packard, Intel, Microsoft, Renesas Electronics, ST Microelectronics dan Texas Instruments, mencatat bahwa perangkat baru dapat mendukung hingga dua jalur dengan 5 Gbps atau dua jalur dengan operasi 10 Gbps. Host USB 3.2 yang terhubung ke perangkat penyimpanan USB 3.2, sekarang bisa melakukan transfer data lebih dari 2 GB/detik. Dengan dua jalur 10 Gbps, kinerja secara efektif berlipat ganda dibandingkan dengan apa yang mungkin terjadi saat ini.

Sekedar mengulangi, karena kabel USB Type-C yang ada sudah mendukung operasi multi lane, tidak ada kabel baru yang dibutuhkan untuk mewujudkan kecepatan lebih cepat. Terlebih lagi, spesifikasi USB 3.2 akan tetap kompatibel dengan USB 3.0 dan perangkat sebelumnya.

(Baca Juga : Razer Saat Ini Sedang Mengembangkan Smartphone Untuk Para Gamer)

Spesifikasi USB 3.2 saat ini sedang melalui tahap akhir draft review. Rilis resmi diperkirakan menjelang acara USB Developer Days North America yang dijadwalkan pada bulan September.

Page 5 of 9« First...34567...Last »
www.000webhost.com